革をパーツの形に切り取ったら、縫い合わせるための穴を開けていきます。
レザークラフトでは、針で革に直接穴を開けるのではなく、縫う前に縫い穴を開けておきます。
この縫い穴の並びが汚いと、作品の縫い目も汚くなります。
きれいな縫い目を作るためにもこのページの基本をしっかり押さえておきましょう。
縫い合わせる革同士の接着
縫い合わせる前に、縫い合わせる部分同士を接着しておきます。
まずは、接着する部分にしるしをつけます。
しるしをつけ終わったら、接着部分をやすりなどで削って、表面を荒らします。
あまり、荒らしすぎると、革が薄くなってしまうので注意しましょう。
荒らし終わったら、ヘラなどでゴムのりを塗っていきます。
ゴムのりは接着する革の両方に塗ります。片方だけではだめです。
ゴムのりは乾いてから貼り合わせるものなので、あわてず丁寧に塗りましょう。
ゴムのりが乾いたら、革を貼り合わせます。貼り合わせたら上から貼り付けた部分を押しましょう。
ゴムのりは圧力をかける(上から押す)ことで接着力を発揮します。
貼り合わせたら、微妙にずれたコバなどをやすりで削ってきれいにしましょう。
穴あけの準備
革の張り合わせが終わったら、縫い穴をあけていきます。
きれいな縫い目を作るためには下準備が必要です。
縫い穴を開ける前に、縫う場所にしるしをつけておきましょう。
しるしは型紙で革を切り取るときのようにけがき線をつけます。
この時に役立つ道具がデバイダーです。
デバイダーは見た目コンパスのような道具です。
使い方は簡単です。
まずは、革の縁から何㎜のところを縫うか決めましょう。
次に、デバイダーの幅を設定した幅に合わせます。
そして、デバイダーの片足を革の縁に沿わせて、もう片方の足で革にけがき線を引いていきます。
こうすることで、革の縁から均等な距離に縫い線を引くことができます。
これは革の接着の時と同じですね。
基本的にはデバイダーを使えば縫い線をけがくことができますが、デバイダーが使えない場所では定規等を使ってまっすぐな線をけがくといいでしょう。
菱目打ちで穴あけ
縫い線をけがき終わったら、菱目打ちで縫い穴を開けていきます。
まずは、基点となる場所に丸錐で穴を開けます。
基点となる場所とは、縫い始める場所、段差の前後、縫い終わりの場所です。
これらの基点に最初に穴を開け、基点同士の間を菱目打ちで穴あけしていきます。
それでは、菱目打ちで穴を開けていきます。
基本は菱目打ちを革に垂直に立てて、上からハンマーで叩きます。
穴が開いたら、次の穴を開けるときは、現在空いている最後の穴に菱目打ちの最初の刃を合わせて開けていくと、等間隔に穴を開けることができます。
直線部分は4本目で穴をあけ、曲線部分などは2本目で穴を開けていきます。
菱目打ちを打つ強さは、反対側に刃先が少し見えるくらいで大丈夫です。
あまり強く打ち込みすぎると、穴が大きくなりすぎるので注意しましょう。
ハンマーでたたく音が嫌だという人は、静かに菱目打ちをやる方法も紹介しているので参考にしてみて下さい。
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